Cloud Gaming ServiceДля MTS Fog Play
LiminalCore

Исследуйте тревожные сюрреалистичные пространства, вдохновлённые мифологией Backrooms. Блуждайте по миру вне времени, где реальность изгибается, а чуждая архитектура испытывает рассудок.

Релиз

28 окт. 2024 г.

Разработчик

Shadow Owl Studios, Ashen Studios

Рекомендации

737 в Steam

Спуститесь в глубины неизвестности

Мужчина выныривает из воды, судорожно хватая воздух, — и обнаруживает себя запертым в комнате из белой плитки и бесконечных бассейнов. Это уровень 37, Пулрумы, место, где знакомое растворяется в неизвестном.

В этом сюрреалистическом путешествии вы исследуете пространства между мирами — пугающе пустые, тревожно тихие и всё же странно знакомые. Пока вы идёте через эти лиминальные места, начинают всплывать фрагменты давно ушедшей жизни: вещи из забытого прошлого, воспоминания о потерянном доме и мгновения, отзывающиеся в коридорах времени.

Но это не обычное путешествие. Это последнее путешествие — падение души, погубленной водой и тонущей в сожалении и неопределённости. Чем дальше вы заходите, тем глубже погружаетесь в жуткое и непостижимое, пока наконец не достигнете конечной точки: самого Ада.

Сможете сохранить рассудок и сбежать из сюрреалистического кошмара?

Механики

  • Минимум сущностей, максимум атмосферы
    Игра сосредоточена не на боях с монстрами, а на погружении в тревожные лиминальные окружения. Сущности встречаются редко; вам предстоит столкнуться с гнетущей пустотой, отголосками прошлого и странностью миров между мирами.

  • Переключатель VHS-фильтра
    Для дополнительного слоя сюрреалистического хоррора можно включить или выключить VHS-фильтр, превращающий картинку в искажённый аналоговый кошмар, напоминающий старые найденные видеокассеты.

  • Игровой процесс, построенный на исследовании
    Собирайте фрагменты жизни и смерти главного героя, проходя через жуткие, запредельные пространства, стирающие грань между реальностью и кошмаром.

Путешествие через лиминальные пространства

Игра проведёт через четыре пугающие локации, каждая сюрреалистичнее предыдущей. Это не просто декорации, а этапы жизни героя, его памяти и погружения в безумие.

  • Уровень 37 (Пулрумы)
    Путешествие начинается здесь, в месте бесконечной отражающей воды. Бассейны тянутся без конца, белая плитка блестит под резким светом, а отовсюду доносится звук далёкой воды.

  • Увядшие воспоминания
    Промежуточное пространство, служащее мостом между уровнями и наполненное обрывками когда-то прожитой жизни. Здесь мелькают дом, старый район и другие важные места из прошлого героя.

  • Бесконечная лестница
    Бесконечный спуск во тьму. Чем ниже вы идёте, тем тяжелее становится воздух и тем сильнее пространство давит клаустрофобией. Каждый шаг ведёт глубже в неизвестность.

  • Ад
    Последняя цель, где искажённые видения прошлого сталкиваются с ужасами загробного мира. Тёмные мясистые стены пульсируют, воздух пропитан отчаянием, а тени, кажется, следят за каждым движением.

Вдохновение

Игра во многом вдохновлена Poolrooms Джареда Пайка — видением лиминальных пространств, где реальность и кошмар смешиваются в дезориентирующем спокойствии. На атмосферу также повлияла мифология Backrooms, особенно тревожные образы у таких авторов, как Kane Pixels и The Librarian, чьи работы с лиминальными пространствами и гнетущей пустотой сформировали атмосферу игры.

  • «Знакомое становится незнакомым, и чем глубже вы заходите, тем сильнее теряете себя».
    В этой игре нет явных врагов. Есть только вы и места, которые когда-то были знакомы, а теперь стали искажёнными, пустыми и вечными. Каждый шаг вперёд — ещё один шаг вниз, в глубины неизвестности.

Видео

Скриншоты

Серверы с этой игрой

Загрузка серверов...