
The Solus Project
Серверы с этой игройThe Solus Project — одиночное исследовательское приключение с выживанием на загадочной планете. Выживайте и раскрывайте тайны Gliese-6143-C. От создателей Unmechanical, духовный преемник The Ball.
Жанры
Режим игры
Теги
Одиночное исследовательское приключение с элементами выживания на загадочной, на первый взгляд необитаемой инопланетной планете. Выживайте через исследование и раскрывайте тайны Gliese-6143-C. От создателей «Unmechanical» и преемник «The Ball».
Земля уничтожена, а человечество ютится в маленьком флоте кораблей возле Плутона. Как последняя надежда человечества, вы отправляетесь разведать далёкую планету, подходящую для колонии. Но после многих лет космического путешествия случается катастрофа, и ваш корабль уничтожается при приближении к планете…
Члены команды погибли, оборудование пропало, а значит, нет способа связаться с кем-либо или получить помощь… вы совершенно одни…
В отчаянии вы ищете способ позвонить домой, но, исследуя кажущуюся пустынной планету, открываете тёмные тайны, погребённые в глубинах. В этой потусторонней одиссее тайна следует за тайной, пока вы пытаетесь выжить в суровом климате.
ОСОБЕННОСТИ

ПРОДОЛЖЕНИЕ ОСОБЕННОСТЕЙ

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ПЛАНЕТА

VR
TSP не является чисто VR-игрой. Она разработана для игры без VR, поэтому VR-шлем совершенно не обязателен. Но если он есть, вас ждёт потрясающий, хотя и иной опыт!
VR всё ещё в работе. Пока не реализованы VR-экраны загрузки и Oculus Touch, а вступительное обучение немного сырое. Всё остальное работает надёжно. 20 июля 2016 года TSP получила крупный VR-патч, добавивший VR-инвентарь и крафт среди множества исправлений, а 4 декабря 2016-го — «Дневник исследователя» и ряд исправлений.

О НАС
The Solus Project — детище Сьёрда «Hourences» де Йонга. Как армия из одного человека, он сформировал видение игры и большую часть её визуального облика. У Сьёрда более 12 лет опыта в индустрии, он работал в крупных и небольших студиях, включая Starbreeze, Epic Games, Guerrilla Games, Digital Extremes и многие другие.
Игра находится в производстве с июля 2013 года, над ней работает команда из 5–10 человек.
Teotl — небольшая независимая студия, основанная в 2010 году в Швеции. Она выпустила The Ball на PC в 2010-м, а затем Unmechanical на PC и iOS/Android в 2012-м.
Студия сосредоточена на создании качественного захватывающего одиночного опыта. The Ball получила награду PC Gamer USA «Экшен/приключение года» в 2010 году.
Grip Digital — частный разработчик и издатель игр для консолей и высокопроизводительных портативных устройств из Праги, Чехия. Компания основана ветеранами индустрии, работавшими над играми для всех основных платформ. Grip Games сотрудничает с ведущими независимыми разработчиками, чтобы выводить их игры на консольные платформы.
Земля уничтожена, а человечество ютится в маленьком флоте кораблей возле Плутона. Как последняя надежда человечества, вы отправляетесь разведать далёкую планету, подходящую для колонии. Но после многих лет космического путешествия случается катастрофа, и ваш корабль уничтожается при приближении к планете…
Члены команды погибли, оборудование пропало, а значит, нет способа связаться с кем-либо или получить помощь… вы совершенно одни…
В отчаянии вы ищете способ позвонить домой, но, исследуя кажущуюся пустынной планету, открываете тёмные тайны, погребённые в глубинах. В этой потусторонней одиссее тайна следует за тайной, пока вы пытаетесь выжить в суровом климате.
ОСОБЕННОСТИ
- Исследование — открывайте глубины неизведанной планеты и секреты, погребённые далеко внизу. Спускайтесь в огромные системы пещер и гробницы, находите более 200 секретов.
- Ручная работа — 10 больших полностью созданных вручную уровней. Исследуйте и решайте головоломки на пяти островах и в пяти крупных гробницах и пещерах.
- Атмосфера — богатое динамичное окружение. Инопланетный цикл дня и ночи и динамическая система погоды рассчитывают температуру, ветер, влажность, влияние облачности на климат и многое другое. Система учитывает океанские приливы. Растения реагируют на климат. Формируются штормы. Случаются землетрясения.
- Выживание — выживайте в экстремальном климате, торнадо, бурях, среди метеоров, молний и, не в последнюю очередь, тёмных секретов под поверхностью.
- VR — поддержка Vive и Oculus, включая масштаб комнаты и контроллеры движения. Исследуйте огромный мир от начала до конца в VR! (*Некоторые VR-функции ещё в разработке — подробности в примечаниях внизу)

ПРОДОЛЖЕНИЕ ОСОБЕННОСТЕЙ
- Глубина — растения растут и гниют. Океанские приливы зависят от луны. Тело реагирует на всё: промокание, недостаток сна, ходьбу в гору, влажность. Сотни улучшений для поиска. Секретные зоны внутри секретных зон внутри секретных зон.
- Спаситель — ваша смерть означает конец человечества. Спасите нас: собирайте полезные предметы и восстановите устройство связи, чтобы позвонить домой.
- Приключение — станьте первопроходцем, археологом и астронавтом, исследующим загадочную чужую планету. У приключения есть начало и конец, но мир суров: ошибка будет стоить жизни.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Линейность — у игры есть начало и конец. Это одиночное приключение с 10 большими уровнями.
- Ваше время — подстройте игру как хотите: от сверххардкорного опыта до расслабленной прогулки по чужой планете. Здесь даже можно использовать читы в старом консольном стиле. Это ваше время и ваш опыт.
- Только вы — минимум подсказок и нет очевидных врагов. Есть только вы, совсем одни.
- Старая школа — скучаете по играм десяти- или двадцатилетней давности? Мы тоже. Сложные планировки уровней, десятки секретных зон, ключи для открытия дверей, подземные окружения и клавиша ~ для вызова игровой консоли.
- Исследование — в мире спрятаны сотни и сотни вещей. Секретные области размером с современные «уровни следующего поколения». Насколько глубока кроличья нора?
- Головоломки — решайте головоломки окружения, оставленные чужой цивилизацией, как в наших играх Unmechanical и The Ball.
ПЛАНЕТА
- Мир — Gliese-6143-C — суровая бесплодная планета, покрытая огромным океаном. Днём здесь выше 45 °C/113 °F, а ночью ниже -30 °C/°F.
- Архипелаг — пять островов с мелким морем между ними, соединённые системой пещер. Чтобы попасть с одного острова на другой, нужно пройти через тёмные каверны.
- Обломки — корабль, на котором вы прибыли, разбился при посадке, и его обломки разбросаны по всему миру. Находите места падения, чтобы получить дополнительные ресурсы.
- Гробницы — повсюду встречаются мегалитические гробницы. Очевидно, вы не первое разумное существо, ступившее на эту планету. Кто был здесь раньше? Куда они ушли? Что случилось?

VR
- Vive/Oculus — работает с обеими системами. На Oculus поддерживается контроллер Xbox, на Vive — контроллер Xbox или контроллеры движения. Vive поддерживает масштаб комнаты. Также поддерживаются клавиатура и мышь.
- Передвижение — поддерживается обычная ходьба и телепортация. Для поворота выбирайте поворот масштабом комнаты, дискретный поворот шагом 45 градусов, плавный поворот или стрейф. Скорость движения тоже можно свободно настраивать.
- Высокий уровень и огромный масштаб — это не маленькая VR-демоверсия или игра. Это масштабный 16-часовой опыт с километрами мира для исследования, и при мощной машине (980 и выше) он демонстрирует одну из самых амбициозных высококачественных график, когда-либо применявшихся в VR.
TSP не является чисто VR-игрой. Она разработана для игры без VR, поэтому VR-шлем совершенно не обязателен. Но если он есть, вас ждёт потрясающий, хотя и иной опыт!
VR всё ещё в работе. Пока не реализованы VR-экраны загрузки и Oculus Touch, а вступительное обучение немного сырое. Всё остальное работает надёжно. 20 июля 2016 года TSP получила крупный VR-патч, добавивший VR-инвентарь и крафт среди множества исправлений, а 4 декабря 2016-го — «Дневник исследователя» и ряд исправлений.

О НАС
The Solus Project — детище Сьёрда «Hourences» де Йонга. Как армия из одного человека, он сформировал видение игры и большую часть её визуального облика. У Сьёрда более 12 лет опыта в индустрии, он работал в крупных и небольших студиях, включая Starbreeze, Epic Games, Guerrilla Games, Digital Extremes и многие другие.
Игра находится в производстве с июля 2013 года, над ней работает команда из 5–10 человек.
Teotl — небольшая независимая студия, основанная в 2010 году в Швеции. Она выпустила The Ball на PC в 2010-м, а затем Unmechanical на PC и iOS/Android в 2012-м.
Студия сосредоточена на создании качественного захватывающего одиночного опыта. The Ball получила награду PC Gamer USA «Экшен/приключение года» в 2010 году.
Grip Digital — частный разработчик и издатель игр для консолей и высокопроизводительных портативных устройств из Праги, Чехия. Компания основана ветеранами индустрии, работавшими над играми для всех основных платформ. Grip Games сотрудничает с ведущими независимыми разработчиками, чтобы выводить их игры на консольные платформы.
Видео
Скриншоты
Серверы с этой игрой
Загрузка серверов...