
Cogmind
Серверы с этой игройCogmind — научно-фантастическая roguelike-игра о роботе, который собирает себя из найденных или снятых с других роботов деталей. Исследуйте живой мир в пошаговых боях либо побеждайте скрытностью, взломом и полётами.
Жанры
Режим игры
Теги
Оцените научно-фантастические тактические бои и исследование процедурного мира, сочетающего традиционные roguelike с неповторимым современным интерфейсом, который помогает погружению. Собирайте себя из найденных деталей или компонентов, снятых с других роботов. Устанавливайте источники питания, движители, вспомогательные устройства и оружие, чтобы стать медленным танком, утыканным пушками, быстрым летуном, пролетающим мимо врагов прежде, чем те успеют среагировать, скрытным убийцей-хакером с мечом или любой другой машиной, которую удастся собрать из добычи. Ситуация быстро меняется, когда вы теряете компоненты и перестраиваете себя из останков врагов. Вы — Cogmind. Исследуйте живой мир, управляемый роботами, и узнайте, что это значит.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Собирайте и модифицируйте уникального робота из найденных деталей или частей побеждённых врагов.
Динамичное развитие персонажа без опыта и гринда.
Десятки классов роботов, каждый с уникальным поведением внутри экосистемы.
Процедурно генерируемый мир в сочетании с контентом, созданным вручную.
Десять разных анимированных концовок, которые предстоит открыть.
Новая ступень ASCII: самый продвинутый терминальный интерфейс.
Тысячи эффектов частиц и звуковых эффектов.
Полностью разрушаемое окружение.
ПРОГРЕСС
Хотя Cogmind сейчас находится в раннем доступе, это полноценная игра. В ней более двух десятков типов карт, свыше тысячи предметов, тысячи звуковых и частичных эффектов, несколько сюжетных линий, сотни созданных вручную мест и встреч, тысячи строк диалогов и десять анимированных концовок. При этом в планах дальнейшее расширение мира новыми функциями и контентом, поэтому пока назовём это EA :D
(Cogmind полноценно разрабатывается уже более десяти лет.)
ROGUELIKE?
Cogmind — пошаговая roguelike во многом очень традиционного типа: с окончательной смертью, процедурными подземельями и упором на ASCII. Но одновременно игра развивает жанр как в дизайне, так и в возможностях доступности.
Здесь есть полное управление мышью и полное управление клавиатурой! Используйте только один способ или оба: все распространённые методы перемещения в roguelike — мышь, цифровой блок, vi и стрелки — доступны сразу, без настройки. Пользователи мыши получают перетаскивание предметов в инвентаре, а клавиатура ещё быстрее благодаря нескольким схемам команд и встроенной автоматизации.
Скрытное прохождение так же жизнеспособно, как прямой бой: используйте взлом и информационную войну, чтобы перехитрить Комплекс. Отсутствие системы опыта означает, что для продвижения нужно лишь любыми доступными средствами достигать новых зон и находить новое снаряжение.
Мир наполнен множеством типов роботов; большинство из них на самом деле не враждебны к вам и заняты собственными обязанностями.
Объекты карты получают подписи, как только попадают в поле зрения: игра становится менее утомительной, а вы можете сосредоточиться на тактике и выживании. Для настройки интерфейса доступны множество других параметров и полезных функций.
Самые опытные игроки могут стабильно побеждать на стандартной сложности, но менее опытным или тем, у кого мало времени, доступны более лёгкие настройки :) Продвинутые игроки также могут попробовать расширенный эндгейм!
Копите знания между прохождениями: собирайте сведения о ранее использованных предметах в галерее ASCII-арта, где более 900 работ, и изучайте лор мира, встречая его обитателей, размышляя об их мотивах и настоящих возможностях. Богатая история раскрывается за многие забеги, но не мешает, если вы предпочитаете просто строить стратегию и оптимизировать каждое действие в roguelike.
Испытайте встроенные режимы Challenges, чтобы получить другой опыт или доказать, насколько вы хороши.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
Не каждая игра подходит всем, поэтому стоит отметить несколько особенностей, которые могут повлиять на интерес к Cogmind.
Никакого ведения за руку: хотя игра очень доступна, содержит контекстную справку и короткое обучение основам, Cogmind предлагает исследовать совершенно незнакомый мир. Внимательные игроки естественно усвоят многие его правила, а с открытием новых зон найдут тематические объяснения всему, органично встроенные в лор. В процессе после смерти часто придётся разбираться, что и почему пошло не так, пока в итоге не научитесь видеть опасность ещё до её появления.
Повсеместное уничтожение предметов: каждый предмет в Cogmind может быть уничтожен, и многие ваши предметы будут уничтожены. Сначала это может расстроить, но после освоения основ вы обычно заменяете старые и сломанные детали гораздо лучшей добычей ещё до того, как потеряете их окончательно. Сборка и, что важнее, пересборка — жизненно важная часть опыта, поддерживающая динамику и интерес на протяжении игры. Главное — адаптивность, а впечатляющие возвращения в игру здесь обычное дело.
Никаких классов, навыков и тому подобного: в отличие от многих других roguelike и CRPG, где можно привязаться к классу персонажа, его уровням, характеристикам, навыкам и снаряжению, приобретённым со временем, Cogmind определяется почти исключительно предметами. Как уже сказано, эти предметы будут уничтожаться, поэтому привязанность такого рода почти не успевает появиться. Зато это даёт большую гибкость в одном прохождении — она может оказаться необходимой для максимизации шансов на выживание в зависимости от посещённых мест.
Игра другого рода: Cogmind в целом сильно отличается почти от всего существующего. Одних это отталкивает, другим именно поэтому очень нравится. В неё может потребоваться немного вникнуть, но после освоения основ и надёжного преодоления ранних зон мир и его возможности по-настоящему раскрываются.
Видео
Скриншоты
Серверы с этой игрой
Загрузка серверов...