
Field of Glory II: Medieval
Серверы с этой игройField of Glory II: Medieval — пошаговая тактика о Высоком Средневековье 1040–1270 годов. Легендарный дизайнер Ричард Бодли Скотт переносит лучшее из настольных военных игр в цифровой формат.
Жанры
Режим игры
Теги

Field of Glory II: Medieval — пошаговая тактическая игра о Высоком Средневековье, с 1040 по 1270 год.
Это была эпоха расцвета конного рыцарства. К концу XII века европейские рыцари были закованы в броню с головы до ног, ездили на тяжёлых конях плотным строем и наносили сокрушительные удары опущенными копьями.

Главные темы периода — борьба королей Франции против английских королей и германских императоров, английские завоевательные и попытки завоевательных войн против валлийцев, шотландцев и ирландцев, Балтийские крестовые походы и монгольское вторжение в Восточную Европу. Династические распри и восстания могущественной знати дополняли картину: Европа почти постоянно находилась в состоянии войны.
Field of Glory II: Medieval позволяет командовать армиями англосаксов и норманнов, Англии после завоевания, Франции, Германии, Шотландии, Уэльса, Ирландии, Нидерландов, свободных кантонов, Дании, Норвегии, Швеции, Богемии, Польши, Тевтонского ордена, языческих древних пруссов и литовцев, Руси, Венгрии, куманов, волжских булгар и монголов в бесчисленных сражениях и кампаниях Северной и Центральной Европы XI–XIII веков.

Ведите выбранную армию и её исторических полководцев к победе в заданных исторических битвах или пользовательских сценариях «что, если» против ИИ либо человека. Выбирайте войска по исторически точным спискам армий со всеми вариантами, которые были доступны настоящему полководцу этой страны в любую дату эпохи.
В Field of Glory II: Medieval более 100 красивых, исторически точных, полностью анимированных боевых единиц, каждая в нескольких вариантах, передающих яркость и разнообразие эпохи. Наблюдайте за блеском мечей и полётом стрел; считайте цену победы или поражения, когда поле боя покрывается телами.

Кампания сосредоточена на сражениях и даёт принимать настоящие стратегические решения без траты времени на передвижение армий по стратегической карте. Каждая битва важна для продвижения. Побеждая врагов и их союзников, армия получает опыт и боевой дух.
Есть четыре основанные на истории кампании о крупных конфликтах эпохи: Анжуйская империя, Северные крестовые походы, Александр Невский и монгольские нашествия. Также действует система кампаний-песочниц, где можно повести любую нацию с её историческими союзниками против любой другой нации и её союзников — это даёт тысячи комбинаций.
Для победы потребуются решимость и тактическое мастерство.

- Точная симуляция сражений Высокого Средневековья.
- 29 наций и фракций Северной и Центральной Европы 1040–1270 годов.
- 57 разных списков армий, позволяющих собирать исторически реалистичные армии для каждой фракции в разные даты периода. В армии можно включать контингенты исторических союзников; это создаёт десятки тысяч сочетаний, и новые противостояния не закончатся.
- Более 100 исторически точных юнитов, созданных на основе полностью анимированных 3D-моделей солдат.
- Исторические сценарии эпического масштаба о ключевых сражениях периода: Гастингс 1066 года, Теншбре 1106 года, Трутина 1110 года, Круг-Маур 1136 года, Стандарт у Норталлертона 1138 года, Степи 1213 года, Бувин 1214 года, Отепя 1217 года, река Калка 1223 года, Борнхёвед 1227 года, Чудское озеро 1242 года и Крессенбрунн 1260 года.
- Система пользовательских боёв создаёт неограниченные сценарии «что, если» с исторически реалистичными армиями из тщательно исследованных списков и на реалистичных сгенерированных картах. Доступны англосаксы, норманны, английские войска после завоевания, французские, имперские и феодальные немецкие, шотландцы равнин и гор/островов, северные и южные валлийцы, ирландцы, англо-ирландцы, Нидерланды, свободные кантоны, датчане, норвежцы, шведы, богемцы, поляки, тевтонские рыцари, древние пруссы, литовцы, русские, венгры, куманы, волжские булгары и монголы. 12 сценариев на выбор: открытая битва, враг ждёт подкрепление, свои ждут подкрепление, фланговый марш, арьергард, авангард, убить короля, сопровождение обозов, оборона своей стороны, оборона врага, снятие осады своей крепости и снятие осады вражеской крепости.
- Быстрый бой позволяет сразу выбрать одно из 65 заданных противостояний исторических соперников.
- Режим кампании предлагает исторические сценарии либо кампании «что, если» между любыми двумя противостоящими нациями с тысячами комбинаций. Каждая победа повышает опыт и боевой дух основных подразделений; каждому можно дать уникальное имя. Быстро разрешаемые стратегические решения позволяют сразу переходить от боя к бою.
- Генератор случайных карт создаёт бесконечное множество исторически реалистичных карт поля боя для пользовательских сражений и кампаний.
- Классический пошаговый геймплей на клетках.
- Простой в освоении интерфейс и сложный для мастерства геймплей.
- В боях участвует от нескольких подразделений до 80 с каждой стороны.
- Именованные генералы, способные влиять на бой и мораль подчинённых войск.
- Одиночные и многопользовательские сражения.
- Эффективный ИИ принимает разумные тактические решения.
- Шесть уровней сложности повышают испытание по мере развития навыков на поле боя.
- Множество организаций войск, боевых возможностей и тактических доктрин полно отражают тактические различия и развитие.
- Игра дружелюбна к модификациям и имеет встроенный редактор карт.
- Мультиплеер позволяет двум игрокам проходить исторические и альтернативные сценарии через простой в использовании PBEM-сервер Slitherine.
Видео
Скриншоты
Серверы с этой игрой
Загрузка серверов...