Cloud Gaming ServiceДля MTS Fog Play
Into The Radius 2

Into the Radius 2 — захватывающий VR-шутер на выживание в мире сюрреалистичных ландшафтов и смертоносных сущностей Печорской аномалии. Вооружайтесь реалистичным оружием и погружайтесь в её тайны — в кооперативе до четырёх игроков.

Релиз

23 апр. 2026 г.

Разработчик

CM IMMERSIVE

Издатель

CM IMMERSIVE

Рекомендации

5 248 в Steam

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

  • Выживание в одиночку или кооперативе
  • Глубокая модульная система оружия
  • Реалистичное обслуживание оружия
  • Полностью настраиваемые комплекты снаряжения
  • Сложные враждебные сущности
  • Смертоносные аномалии и меняющееся окружение

В ОДИНОЧКУ ИЛИ В СОЮЗЕ…




Исследуйте изменённую зону в одиночку, получая напряжённый атмосферный опыт, или объединяйтесь с тремя друзьями в кооперативе на четырёх игроков, чтобы вместе выполнять задания. В обоих режимах одинаковы геймплей и сюжет, поэтому полное путешествие можно пройти так, как вам нравится. Общение — ключ к успеху: голосовой чат по близости позволяет координироваться или предупреждать друг друга в реальном времени в ходе каждой миссии. Завершив обучающее задание, вы сможете создать кооперативную сессию и отправиться в Радиус с другом.

…ТЕ, КТО ОСВОИТ СВОЙ АРСЕНАЛ…




В Into the Radius 2 каждое оружие проработано реалистично и обладает собственным характером управления. Широкий выбор классического и современного огнестрельного оружия можно настраивать как готовыми сборками, так и деталь за деталью под свой стиль игры. Модульная система позволяет менять и сочетать стволы, приклады, цевья, оптику и другие компоненты, пока конфигурация не станет идеальной — для мобильности, контроля или точности.

Обслуживание оружия — важнейшая часть выживания. Каждое огнестрельное оружие в игре со временем изнашивается, и, если не содержать его в чистоте и порядке, оно может заклинить или отказать в самый неподходящий момент. Чтобы оставаться надёжным в поле, следите за состоянием оружия и регулярно чистите и обслуживайте его — тогда снаряжение не подведёт, когда оно нужнее всего.

Такой непосредственный контроль над оружием распространяется и на остальное снаряжение. Нагрудные разгрузки, бронежилеты и рюкзаки можно использовать как готовые наборы или собирать с нуля. Подсумки и кобуры размещаются именно там, где вам удобно, и регулируются под наиболее естественный угол, создавая комплект под ваш стиль игры и комфорт.

Внешний вид снаряжения тоже меняется с помощью системы аэрозольной краски. Перекрашивайте рюкзаки, жилеты, подсумки, магазины, крепления, части оружия, шлемы, планшет и даже форму Исследователя. Используйте сплошные цвета для чистого вида или накладывайте камуфляжные узоры на разные элементы экипировки, создавая собственный стиль.

…МОГУТ ПЕРЕЖИТЬ ТЕНИ РАДИУСА




Радиус полон враждебных сущностей, рождённых искажением; у каждой свои поведение, движения и уязвимости. Вы встретите Мимиков, преследующих в тумане в жутком человеческом облике: их типы определяются уникальным оружием, тактиками и стратегиями. Вам также противостоят искажённые Фрагменты, бесстрашно бросающиеся в атаку, их невидимые варианты Фантомов, которые проявляются, только если вы полностью сосредоточены, и неуловимые Крипы, возникающие из разломов реальности: хрупкие, но опасные числом.

Мимики разумно ведут бой. Они ищут вас вместо слепой стрельбы, под давлением уходят в укрытие, меняют позиции или перестраивают засады, когда теряют преимущество. На близкой дистанции они становятся агрессивнее, меняя точность, тайминг и режим огня по ситуации. Враги последовательно реагируют на то, что видят и слышат, замечая фонари и лазерные прицелы, если использовать их рядом.

Помимо врагов, вам встретятся разнообразные аномалии. Одни взрываются при контакте осколками, другие накапливают заряд и выпускают электрический разряд, подавляют все ближайшие источники света или цепляются к вам перед взрывом, нанося дополнительный урон. Некоторые типы при входе в них вызывают мощные электрические всплески, а другие с силой отталкивают, причиняя урон.

Зоны искажения представляют ещё большую угрозу, нанося тяжёлый урон каждую секунду, пока вы внутри. Чтобы безопасно проходить через них, потребуется специальный противоискажающий головной убор.

Радиус меняется со временем: от дня к ночи и от одного цикла Прилива к следующему. Прилив — повторяющееся внутриигровое событие, сбрасывающее каждую локацию, хотя у каждой области собственное расписание. Некоторые приливные аномалии не затрагиваются Приливом, и внутри них Исследователи могут находить убежища, чтобы подготовиться и переждать сброс.

Чтобы выжить, адаптируйте тактику, следите за светом и звуком и разумно используйте окружение. Каждая встреча в Радиусе проверяет точность, концентрацию и инстинкты.

Видео

Скриншоты

Серверы с этой игрой

Загрузка серверов...