Cloud Gaming ServiceДля MTS Fog Play
Field of Glory II

Field of Glory II — пошаговая тактическая игра эпохи возвышения Рима, с 280 года до н. э. по 25 год до н. э.

Релиз

12 окт. 2017 г.

Разработчик

Byzantine Games

Издатель

Slitherine Ltd.

Metacritic

84/100

Рекомендации

705 в Steam



Field of Glory II — пошаговая тактическая игра эпохи возвышения Рима, с 280 года до н. э. по 25 год до н. э.

Игра, перенёсшая удовольствие и азарт настольного опыта в цифровую форму, возвращается. Разработанная легендарным дизайнером Ричардом Бодли Скоттом на совершенно новом 3D-движке, Field of Glory готова задать новые стандарты компьютерных варгеймов.

Field of Glory II позволяет вести большие и малые сражения за Рим или против него, между другими народами, ещё не осознающими римскую угрозу, а также гипотетические битвы между народами, которые исторически никогда не сталкивались, но могли бы столкнуться при ином ходе истории.



Возьмите под командование огромное разнообразие армий с совершенно разными тактическими доктринами. Ведите выбранную армию и её именитых генералов к победе в заранее заданных исторических сражениях или пользовательских гипотетических боях против ИИ либо человека.




Победа потребует решительности и тактического мастерства!


ОСОБЕННОСТИ

  • Точная симуляция античных битв последних трёх веков дохристианской эры.

  • 86 исторически достоверных юнитов, построенных на полностью анимированных трёхмерных моделях войск, каждый с множеством вариантов. Они позволяют Field of Glory II представить весь спектр типов войск и тактических доктрин, которые делают эту эпоху одной из самых интересных для любителей варгеймов и военных историков. Среди них — римские легионеры до и после реформ Мария, греческие гоплиты и карфагенские африканские копейщики, эллинистические фаланги с пиками, копейщики-туреофоры и всадники-ксистофоры, галльские боевые отряды, скифские конные лучники, сарматские копейщики, римская, карфагенская, греческая и галльская кавалерия с копьями, боевые слоны, кельтские и индийские колесницы, колесницы с косами, множество лёгких войск и многое другое.

  • 12 исторических сценариев, охватывающих ключевые столкновения периода в эпическом масштабе: Баград 255 года до н. э., Требия 218 года до н. э., Канны 216 года до н. э., Илипа 206 года до н. э., Зама 202 года до н. э., Магнезия 190 года до н. э., Пидна 168 года до н. э., Херонея 86 года до н. э., Тигранакерт 69 года до н. э., Бибракт 58 года до н. э., Карры 53 года до н. э. и Тапс 46 года до н. э. Игрок может выбрать любую сторону.

  • Система пользовательских боёв допускает неограниченное число гипотетических сценариев с исторически реалистичными армиями из тщательно исследованных списков и на реалистичных картах местности, генерируемых компьютером. Доступны римляне, карфагеняне, эллинистические царства — Македония, Селевкиды, Птолемеевский Египет и другие, галлы, древние бритты, галаты, испанцы, нумидийцы, восстание рабов Спартака, фракийцы, скифы, сарматы, парфяне, индийцы и многие другие.

  • Режим кампании позволяет переписать историю, проходя боевые карьеры некоторых величайших полководцев древности, либо воюя любым древним народом против любого другого. Каждая победа повышает опыт и боевой дух основных подразделений. Быстро разрешаемые стратегические решения позволяют без задержки переходить от одной битвы к следующей.

  • Генератор случайных карт создаёт бесконечное разнообразие исторически реалистичных полей боя для пользовательских сражений и кампаний. Сценарии включают открытый бой, преследование, ожидание подкреплений, ожидание подкреплений противником, фланговый марш, арьергардный бой, передовой отряд, обезглавливание и защиту обоза.

  • Классический пошаговый геймплей на клетках.

  • Простой в использовании интерфейс и сложный для освоения геймплей.

  • Юниты размером с когорту. В боях может участвовать от нескольких до 80 подразделений с каждой стороны.

  • Именитые генералы, способные влиять на бой и боевой дух подчинённых войск.

  • Одиночный и многопользовательский режимы сражений.

  • Эффективный ИИ принимает обоснованные тактические решения.

  • 6 уровней сложности позволяют повышать вызов по мере развития навыков на поле боя.

  • Многочисленные организации войск, боевые возможности и тактические доктрины полностью отражают тактические различия и развитие в течение периода.

  • Система игры, дружелюбная к модам, со встроенным редактором карт.

  • Многопользовательский режим позволяет двум игрокам проходить исторические и гипотетические сценарии через простой в использовании сервер PBEM от Slitherine.

Видео

Скриншоты

Серверы с этой игрой

Загрузка серверов...